CZEŚĆ! FAJNIE, ŻE JESTEŚ!

Naucz się kluczowych kompetencji w UX Design

takich, jak badaniaprojektowanie, poparte wiedzą psychologiczną.

Obszerne, modelowe raporty (szablon + przykład): 14 stronicowy z badań jakościowych oraz 23 stronicowy z testów użyteczności; około 2h lekcji video + kalkulatory

 

Naucz się samodzielnie planować, przygotowywać i przeprowadzać badania z użytkownikami w obszarze UX Designu, a także analizować i modelować dane, by później wykorzystać je w projekcie.

 

Jeżeli UX to dla Ciebie coś nowego lub chcesz uporządkować już posiadaną wiedzę, na temat fundamentów User Experience, ten kurs jest dla Ciebie.

metoda GOMS
Badania

GOMS – prognozowanie użyteczności

Czy zamiast zapraszać użytkowników do badań, wyniki można przewidywać jak prognozę pogody? Wstęp Zastanów się, co pomyśli babcia, jak powiesz jej, że zajmujesz się badaniami. Prawdopodobnie na jej twarzy

CZYTAM DALEJ >

Figma

Aplikacja webowa (działająca w przeglądarce) i desktopowa, służąca do prototypowania i tworzenia interfejsów użytkownika. Działa na podobnej zasadzie co Sketch i jest dla niego alternatywą, z której mogą skorzystać użytkownicy systemów Windows. Figma nie pozwala

PRZEJDŹ DO TERMINU

SŁOWNIK UX

terminy i definicje w pigułce

Przygotowaliśmy dla Ciebie słownik terminów wykorzystywanych w obszarze User Experience, sprawdź je!

NEWSLETTER

Bądź na bieżąco

Jeżeli chcesz więcej wiedzy z obszaru UX, psychologii, badań i projektowania, zapisz się do newslettera.

To regularna dawka wiedzy dostarczana wprost do Twojej skrzyki, zero spamu, same konkrety.

Zapisując się na newsletter zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych w celu wysyłania na wskazany przez Ciebie adres e-mail informacji handlowych o nowościach, promocjach, produktach i usługach związanych ze stroną szkoladizajnu.pl. Przysługuje Ci prawo do cofnięcia zgody, żądania wglądu do Twoich danych, wniesienia sprzeciwu co do ich przetwarzania, sprostowania, usunięcia i ograniczenia przetwarzania. Więcej informacji znajdziesz w polityce prywatności.

dołącz do grupy na fb

UX I PSYCHOLOGIA

Wyzwania na każdy tydzień!

Każdego tygodnia, publikujemy nowe wyzwania zebrane w moduły edukacyjne. Sprawdź się i zbierz je wszystkie!

Ucz się kompetencji UX, takich jak: psychologia w projektowaniu, tworzenie scenariuszy wywiadów IDI, architektura informacji, wędrówka poznawcza, makietowanie i wiele innych

pobierz darmowy ebook

Metody badawcze w UX

Pobierz ebook, w którym krótko opisaliśmy najważniejsze metody badawcze, które wykorzystuje się w obszarze UX Designu.

Copy link
Powered by Social Snap