Model T

Model autorstwa Peter’a Boersma, ukazujący elementy, z których składa się User Experience.

Według Modelu T, na UX składają się:

  1. Projektowanie interakcji (ang. Interaction Design)
  2. Architektura informacji (ang. Information Architecture)
  3. Marketing i komunikacja (ang. Marketing & Communications)
  4. Inżynieria użyteczności (ang. Usability Engineering)
  5. Projektowanie wizualne (ang. Visual Design)
  6. Projektowanie informacji (ang. Inofrmation Design)
  7. Copywriting
  8. Informatyka (ang. Computer Sciences)

źródła:
More Elements of UX Real world Design Deliverables